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Arquivos por Categoria: Design nos Meios Digitais

E se a home do Google fosse redesenhada apenas com tipografia?

google_novo

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A idéia foi utilizar apenas as palavras e o alinhamento entre elas para compor um grid imaginário na interface do site. A nova proposta contém apenas elementos vetoriais (os textos e a caixa de busca), garantindo mais leveza ao usuário. O Google prima sempre pela simplicidade, e uma interface all-type é a solução mais próxima desse raciocínio. Além disso, o uso de uma única família de fontes reforça o caráter de leveza e simplicidade.

Preocupações técnicas envolvidas:

  • A eliminação de imagens em bitmap (como o logotipo antigo) deixa a página com menos bytes, sendo carregada mais rapidamente que a antiga.
  • A ausência de grids e tabelas faz com que o site seja compatível com mais dispositivos (telas, aparelhos, computadores).
  • A largura da página foi reduzida, facilitando a adaptação a outras plataformas (celulares, handhelds, smartphones, mini notebooks etc.).
  • Algumas informações foram reorganizadas (iGoogle tratado como um serviço como os outros) e o botão Pesquisar foi eliminado, já que o usuário está habituado a usar a tecla enter para confirmar a pesquisa.
  • As cores do logotipo e as serifas na fonte foram mantidas, já que são reconhecidas mundialmente e possuem uma forte lembrança de marca.
  • A semelhança com o site atual é proposital, já que uma mudança brusca poderia causar estranhamento por parte do usuário ou complicações nas regras de negócios da empresa.
  • A fonte Garamond é reconhecida por mais de 98% dos browsers presentes atualmente no mercado.

Interessante o exercício. Retomar alguns pontos vistos na teoria e colocá-los em prática é a melhor forma de fixar um conteúdo – ainda mais sabendo dosá-los com as restrições técnicas dos meios digitais envolvidos.

Uso de várias camadas com textos e imagens
Segue um exercício de releitura dos créditos do filme Psicose, de Hitchcock. A camada de fundo é uma imagem que por diversas vezes é “fatiada” durante o andamento dos créditos. As camadas da frente contêm os textos, que percorrem os diversos espaços da tela.

Uso de máscaras
No exemplo abaixo, a camada das algas, ao fundo, aparece com uma máscara. Trata-se de um exercício do uso de máscaras no software After Effects.

Efeitos diferentes nas camadas
Abaixo um exemplo rápido de camadas diferentes se movendo sob o efeito de sombras e texturas diferentes, ao ritmo da trilha-sonora.

Efeitos de câmeras e/ou luz
Alguns vídeos se utilizam de efeitos criados com a câmera e a luz, como o exemplo abaixo. O fundo escuro ressalta as luzes em movimento, e a lente da câmera desfoca as imagens.

Simetria
O vídeo abaixo utiliza o recurso da simetria visual, de forma que a imagem da metade de cima seja refletida na metade de baixo.

Animações matemáticas
Neste site há um exemplo de animação gerada matematicamente de acordo com a interação do usuário: http://www.toshiba.eu/whatnext/pt-pt/

Pesquisei algumas imagens em pixel art para o trabalho de Design em Meios Digitais. Abaixo uma imagem sobre uma cidade sustentável:

Nas demais pesquisas, procurei encontrar imagens que contivessem elementos da natureza e elementos da cidade, pois provavelmente os utilizaremos na composição sobre Sustentabilidade.

Como exercício da aula, criei uma tipografia baseada na fonte Garamond, alterando sua composição de vetores e vértices. Tenho pouca habilidade em softwares de ilustração, mas tentei criar 3 caracteres e suas variações em negrito e itálico. A idéia é de uma fonte que está em decomposição, e os estados negrito e itálico servem para acentuar essa decomposição. Vejam abaixo:

Fonte original, Garamond:
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Fonte Derretida estado normal:

ativ1b

Fonte Derretida estado itálico:

ativ1c

Fonte Derretida estado negrito:

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Interessante observar que é possível misturar esses três estados na hora de compor um texto, para que ele fique irregular.

Escolhi o movimento artístico Pop Art e criei uma composição em pixel art para representá-lo. Para isso escolhi a obra Marilyn Monroe, de Andy Warhol.

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Em detalhes, a formação dos pixels:

pixel_gr

Por fim, criei um pattern com a imagem aplicada repetidas vezes pela tela e com um efeito de meios-tons na palavra “POP”:

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O artista escolhido foi Romero Britto. Abaixo algumas obras do artista.



Pontos marcantes do traço do artista:

  • Linhas grossas, que alternam de espessura durante o desenho.
  • Cor preta delimitando as formas geométricas que compõem a figura e o cenário.
  • Diferentes padrões preenchendo as formas geométricas: listrados, bolinhas, riscos, formas abstratas.
  • Composições simples, com traços quase infantis.

Abaixo minha criação, “Árvore do Britto”, baseada no traçado do artista.

Árvore a la Romero Britto

A busca de referências é um trabalho primordial em Design. Analisar o trabalho de outros artistas e identificar suas características faz parte do processo de composição de um estilo para si próprio, multifacetado, plural. As possibilidades de criação de um produto de design são infinitas, e normalmente são construídas a partir da mistura de elementos e traços de outros produtos já conhecidos. Com o tempo, a busca e o processamento de referências se dá de forma automática no cérebro, a cada novo objeto, forma ou ambiente com os quais os olhos se deparam.

Inicialmente, redesenhei o naipe de ouro a partir de 4 quadrados rotacionados em 45 graus.

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Em seguida, criei a composição de uma carta de baralho utilizando réplicas das estruturas utilizadas e o vetor do número da carta.

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Abaixo um exemplo de desenho criado a partir de um elemento único (círculo).

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Depois modifiquei a posição e o tamanho dos elementos que compõem a forma e obtive três variações da primeira.

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A partir de uma composição pode-se extrair outro tipo de processo, que é o de criar bibliotecas gráficas com elementos vetoriais para utilização em diversos projetos visuais.

Um modelo básico de biblioteca é um conjunto de elementos gráficos mais comuns, como setas e polígonos. Uma fonte pode ser entendida como esta “biblioteca de vetores”. Cada vez que uma ilustração é feita, ela é armazenada e pode ser reutilizada em partes ou no todo de diversas maneiras diferentes.

Abaixo a biblioteca de Estrelas criada como exercício para o assunto.

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Abaixo uma composição feita com elementos vetoriais. Para a composição, utilizei alguns processos de Osamu Sato, como a duplicação, rotação, redução de tamanho.

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No passo 5 a composição já estava formada. Atribuí cores e variações de cores a alguns elementos para desenhar uma representação gráfica de uma vitória-régia.

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