O exercício abaixo consistiu em procurar exemplos de interfaces que seguiam ou que não seguiam as regras de design e usabilidade de Nielsen, Shneiderman e os princípios abordados na norma ISO 9241-10 de desenvolvimento de interfaces interativas.
Um exemplo que aplica com sucesso as regras de design:
Apple.com
- Projeto estético minimalista e clean

Os diálogos dentro do site da Apple estão sempre preocupados em exibir o mínimo de informações possível. Apenas quando o usuário solicita um conteúdo específico é que o sistema apresenta mais informações na tela. Se não, ele vê apenas o indispensável. Isso é essencial em um site que precisa valorizar o design dos produtos da empresa. Quanto menos informações na tela, mais atenção o usuário dá ao produto.
- Consistência e padrões


Os menus comportam-se sempre de forma similar. Dessa forma, o usuário consegue assimilar melhor o comportamento de um item do menu mesmo sem ter clicado nele. Situações similares possuem comportamento similar. Apesar de ser uma regra aparentemente simples, muitos sites esquecem a importância da consistência e da padronização.
- Mapeamento das possibilidades do sistema

O rodapé apresenta uma espécie de “mapa do site”, onde o usuário tem uma visão geral de tudo que é possível fazer ali dentro. Isso ajuda a garantir que o usuário tenha controle e rápido acesso aos principais links do site.
IDG Now
- Projeto estético minimalista e clean

O excesso de informações na página da notícia é uma tentativa do site de mostrar a quantidade de conteúdos e funcionalidades ali disponíveis. No entanto, isso pode acabar confundindo o usuário e deixando-o perdido em meio a tantas informações simultâneas. No exemplo acima, apenas 5% da área útil do site é usada para mostrar aquilo que o usuário está procurando: o conteúdo textual da matéria.
- Visibilidade do estado atual do sistema

Neste box de notícias mais lidas, é difícil visualizar qual aba está selecionada. A diferença de layout entre uma aba selecionada e uma aba não-selecionada é muito pequena, confundindo um usuário menos atento ou que utilize um monitor com menor contraste.